本文档简要介绍了一种基于队列的进程间消息传递机制,旨在实现不同进程之间的数据交换和协作。此机制通过消息队列来管理消息,保证消息的有序传递与接收,且采用锁机制确保线程安全。每个进程拥有独立的消息队列,通过消息队列管理消息的发送与接收。
msgsend
)和消息接收(msgrecv
)系统调用进行。1. 消息结构体定义:
#define MAX_MSG_SIZE 256 // 最大消息大小,定义消息中 `data` 字段的最大字节数。
#define MAX_MSG_COUNT 16 // 最大消息数量,限制消息队列中最多存储的消息个数。
struct msg {
char data[MAX_MSG_SIZE]; // 消息的内容,最大为 `MAX_MSG_SIZE` 字节。
int size; // 消息的大小,表示 `data` 中实际存储的数据字节数。
int sender; // 发送者的标识符。
int receiver; // 接收者的标识符。
struct msg *next; // 指向下一条消息的指针。
};
2. 消息队列结构体定义:
struct msgqueue {
struct msg *head; // 队列的头指针。
struct msg *tail; // 队列的尾指针。
int count; // 当前队列中消息的数量。
struct spinlock lock; // 互斥锁,用于保证线程安全。
};
3. 消息发送系统调用实现:
uint64
sys_msgsend(void)
{
int receiver;
uint64 data;
int size;
char buf[MAX_MSG_SIZE];
argint(0, &receiver);
if (receiver < 0) {
printf("msgsend: failed to get receiver\\n");
return -1;
}
argaddr(1, &data);
if (data < 0) { // 使用 argaddr 获取用户空间指针
printf("msgsend: failed to get data address\\n");
return -1;
}
argint(2, &size);
if (size < 0) {
printf("msgsend: failed to get size\\n");
return -1;
}
if (size > MAX_MSG_SIZE) {
printf("msgsend: message too large\\n");
return -1;
}
// 从用户空间复制数据到内核缓冲区
if (copyin(myproc()->pagetable, buf, data, size) < 0) {
printf("msgsend: failed to copy data from user space\\n");
return -1;
}
return msgsend(receiver, buf, size);
}
4. 消息接收系统调用实现:
uint64
sys_msgrecv(void)
{
uint64 data; // 修改为用户空间指针
char buf[MAX_MSG_SIZE];
int size;
argaddr(0, &data);
if (data < 0) { // 使用 argaddr 获取用户空间指针
return -1;
}
size = msgrecv(buf);
if (size < 0)
return -1;
// 将数据复制回用户空间
if (copyout(myproc()->pagetable, data, buf, size) < 0)
return -1;
return size;
}
5. 消息发送和接收功能函数实现: